Yaşam simülasyonu oyunu inZOI, dünya çapında Erken Erişim sürecine girmesinin ardından yalnızca bir hafta içinde 1 milyon satış barajını aştı. Bu başarı, KRAFTON tarafından yayımlanan bir oyunun şimdiye kadar ulaştığı en hızlı satış rekoru olarak kayıtlara geçti.
Hızlı yükseliş ve oyuncu ilgisi
28 Mart 2025’te Steam üzerinden Erken Erişim’e açılan inZOI, büyük bir ilgiyle karşılandı. Lansmandan bir gün önce Steam’in En Çok İstek Listesine Eklenen Oyunlar arasında zirveye yerleşen oyun, çıkışından sadece 40 dakika sonra Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde birinci sıraya yükseldi. Oyun, Kuzey Amerika ve Asya dahil olmak üzere birçok bölgede satış listelerinde üst sıralarda kalmaya devam ediyor.
Olumlu geri dönüşler ve yayıncı desteği
Oyuncuların beğenisini kazanan inZOI, 4 Nisan itibarıyla Steam’de %83 oranında olumlu yorum alarak ‘Çok Olumlu’ derecelendirmesine ulaştı. Aynı zamanda Twitch’te 175.000 eş zamanlı izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde ilk üçte yer aldı. Oyun içi UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) platformu “Canvas”, oyuncuların yoğun ilgisiyle karşılandı ve lansman gününde 470.000’den fazla içerik yüklenerek 1,2 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.
KRAFTON’un stratejisi başarıyı getirdi
Oyunun çıkışı öncesinde KRAFTON, küresel oyun fuarlarında yer aldı, uluslararası içerik üreticileriyle iş birlikleri kurdu ve oyuncu topluluğuyla sürekli iletişim halinde oldu. inZOI Global Showcase ve oyun demosu büyük ilgi görürken, oyun basını da düzenli olarak güncellemeleri paylaşarak beklentiyi artırdı.
KRAFTON CEO’su CH Kim, yaptığı açıklamada “Oyuncularla etkileşimde kalmaya ve inZOI’yi uzun vadeli bir marka haline getirmeye devam edeceğiz” dedi.
Gelecek güncellemelerde oyuna mod desteği, yeni şehirler ve ek içerikler eklenmesi planlanıyor. Tam sürüm çıkana kadar tüm güncellemeler ve DLC’ler ücretsiz olarak sunulacak.